Diretrizes para o quarto exercício

Faça o acaso irromper na casa de alguém num certo dia. Você pode, por exemplo, dar instruções para um lance de dados (que, como sabemos, jamais abole o acaso), um cara ou coroa, a escolha de uma carta do baralho, um sorteio de papeizinhos etc. E informar algo do tipo: se sair X, então faça Y. Você também pode inventar maneiras próprias ou inusitadas para provocar o acaso. E lembre-se: o destino de alguém no período de um dia dependerá dos resultados desses lances de sorte, mas suas ações devem estar sempre circunscritas à sua própria casa.
Se quiser participar dessa proposta, envie-nos suas instruções
(respeitar o limite de 15 linhas ou 1300 caracteres, contando espaços).